Sosyal Medya ve Halüsinasyon Çağı: Dikkatin Pazarlanmasından Sanal İllüzyonlara

Cem MURAT

Ekranın Arkasındaki İtiraf

2010 yılında, New York Times muhabiri Nick Bilton, Apple’ın kurucusu Steve Jobs’a oldukça basit bir soru yöneltmişti: “Çocuklarımız iPad’e bayılıyordur, değil mi?” O sıralarda avucunun içinde tuttuğu cihazı “teknoloji harikası” ve “herkes için devrim” olarak pazarlayan adamın yanıtı ise sarsıcıydı: “Onlar iPad kullanmadı. Evde çocuklarımızın kullandığı teknolojiyi sınırlıyoruz.”

Bu sözler masum bir kişisel tercih değil, bilakis açık bir itiraftı. Ürünü icat eden ve kitlelere sunan zihin, kendi evladını o yapıdan sakınmaktaydı. Nitekim bu yaklaşım münferit de değildir:

  • Bill Gates: Çocuklarına 14 yaşına kadar cep telefonu vermemiş ve yemek masasında kullanımı tamamen yasaklamıştır.
  • Sundar Pichai (Google): 12 yaşındaki oğluna cep telefonu vermemiştir.
  • Evan Spiegel (Snapchat): Çocuğunun ekran süresini haftalık 90 dakikayla sınırlandırmıştır.
  • Peter Thiel (Facebook'un ilk yatırımcısı): Çocuklarına haftada yalnızca 1,5 saat ekran izni tanıdığını açıklayarak dinleyicileri şaşırtmıştır.
  • Shou Zi Chew (TikTok): Kendi çocuklarının TikTok kullanmadığını açıkça ifade etmiştir.

Silikon Vadisi’nin mimarları, cihazların kaputunun altındaki mekanizmayı bildiklerinden çocuklarını koruma refleksine girmektedir. Fakat toplumun geri kalanı için tablo oldukça farklıdır. Ortalama bir ergen, ders ve okul haricinde günde yaklaşık 9 saatini ekranda geçirmektedir. Teknoloji devlerinin kendi çocuklarına bir haftada reva gördüğü süre, sıradan bir çocuk tarafından her gün katbekat aşılmaktadır. Bu durum, insanın kendisini bir içeriğe, dijital bir mamule ve gösteriye dönüştürdüğü küresel bir salgındır. Ekrandan bulaşan bu yapının ilk kurbanları ise savunmasız çocuklar, dışlanan gençler ve yalnız yaşlılardır. Şimdi bu salgının 4 evresini biraz irdeleyelim.

1. Evre: Gösteri Toplumu ve Dikkat Ekonomisi

Salgının mantığı temelde basittir: Dikkat kıt bir kaynaktır ve kıt olan her şey kendi piyasasını yaratır. Bu piyasanın adı "dikkat ekonomisi"dir. Müşterisi reklam verenler, emtiası ise insan gözünün ekranda kaldığı saniyelerdir.

Temel Kural: Dikkati en çok kim çekerse, en çok o kazanır.

Sıradan içerik dikkat çekmediği için, her defasında bir öncekinden daha aşırı, daha şoke edici ve daha çıplak olma zorunluluğu doğar. Bu sistemde Guy Debord’un 1967’de kaleme aldığı Gösteri Toplumu teorisi yeniden tezahür eder: Modern toplumda artık yaşam doğrudan tecrübe edilmemekte, temsil edilmektedir. Birey, olduğu şeyle değil, gösterdiği şeyle varlık kazanır. Geçmişte televizyon veya reklam vitrinleriyle sınırlı olan gösteri, günümüzde bireyin hem yapımcısı, hem oyuncusu, hem de seyircisi olduğu bir mekanizmaya dönüşmüştür.

Eski Yunan mitolojisindeki Narcissus’un trajedisi, suda kendi yansımasına âşık olup hayattan kopmasıydı; onu öldüren şey su birikintisi değil, yansımasından başını kaldıramamasıydı. “Narsisizm” kelimesi buradan gelir. Ama efsanenin asıl inceliği çoğu zaman kaçırılır: Narcissus’un trajedisi kendini sevmesi değildi; yansımayı gerçek sanıp hayattan kopmasıydı. Günümüzde ise her bireyin cebinde "sosyal medya profili" adıyla bir okyanus bulunmakta ve insanlar kendi yansımalarından başlarını kaldıramamaktadır. Tek oturuşta on bin kalorilik yemek yiyenler, bedenindeki kusurları sergileyenler, bilimsel geçerliliği olmayan sahte sağlık tüyoları verenler veya tehlikeli şakaları sermayeye dönüştürenler ve ahlaki sınırları aşmakta bir beis görmeyenler bu mekanizmanın doğal sonucudur. Algoritma, kullanıcının tepkisini (öfke, tiksinti, heyecan ya da beğeni) ayırt etmez; sadece ekranda kalma süresine bakar. İzlemek ya da tepki vererek tıklamak aynı veriyi ürettiği için, fark eden bir şey yoktur, reyting reytingdir.

Sistemin Motoru: Skinner’ın Kafesi

Bu akışın arkasındaki psikolojik düzenek, B. F. Skinner’ın 1950’lerde güvercinlerle yaptığı deneylere dayanır. Düzenekteki kola her basıldığında sabit yem verilmesi durumunda canlı sadece ihtiyacı kadar basarken; yemin ne zaman geleceğinin belirsiz bırakıldığı "değişken oranlı ödül" modelinde canlı kolu takıntılı bir şekilde sürekli itmektedir. Sosyal medya akışını aşağı kaydırma (refresh) hareketi de kumar makinelerindeki slot kolunu çekmekle birebir aynı prensiple çalışır. Ne zaman ne geleceğinin belirsizliği, bireyi sürekli ekranda tutan bağımlılığı doğurur.

Oysa İslam medeniyetinin asırlar önce ortaya koyduğu ilkeler, bu tablonun panzehri niteliğindedir:

  1. Hayâ: İnsanın kendisine ve Yaratıcısına karşı duyduğu iç edeptir. Mahremiyeti ve küfrü içeriğe dönüştüren sistem, hayâyı aşındırarak etkileşim üretmektedir.
  2. İlim / Doğruluk: Kur'an-ı Kerim'deki "Hakkında kesin bilgi sahibi olmadığın şeyin peşine düşme..." (İsrâ, 36) emri, doğrulanmamış bilginin hızla yayıldığı dikkat ekonomisine karşı açık bir ölçüdür.
  3. İtidal (Ölçü): Tüketimin ve oburluğun şova dönüştüğü bir ortamda, "Yiyin, için fakat israf etmeyin..." (A'râf, 31) prensibi ve Hz. Peygamber'in ölçülü yaşama dair tavsiyeleri, sadece bir sağlık öğüdü değil, medeniyet tavrıdır.

2. Evre: Bedenin İptali ve Güzellik Sopası

Salgının ikinci aşaması bedenin meta hâline getirilmesidir. Bir çocuğun telefon kamerasını açarak filtreler vasıtasıyla yüzünü pürüzsüzleştirmesi, dudağını dolgunlaştırması ve ardından aynadaki gerçek yüzüyle karşılaşması, yeni çağın psikolojik rahatsızlığını doğurmuştur.

Literatüre "Snapchat Dismorfisi" olarak geçen bu durum, bireylerin gerçek dışı yazılımların ürettiği sentetik yüzlere benzeme arzusudur. Filtreler, gerçeklik ile illüzyon arasındaki sınırı muğlaklaştırarak bireye kendi doğal yüzünü bir "kusur" gibi algılatmaktadır.

Amerikan Plastik Cerrahi Akademisi verilerine göre yüz işlemlerinin %82’sini botoks ve dolgu gibi sürekli yenilenmesi gereken müdahaleler oluşturmaktadır. ABD’de 13-19 yaş arası ergenlere yılda yaklaşık 230 bini cerrahi, 140 bini ise cerrahi dışı olmak üzere 370 bin estetik işlem uygulanmaktadır.

Sektörün Yeni İş Modeli: Beden Aboneliği

Güzellik endüstrisi, tıpkı dijital platformlar gibi iş modelini "müşteri kazanımı"ndan "abonelik sistemine" kaydırmıştır. Obezite ve diyabet tedavisi için geliştirilen ilaçların kullanımı bu durumun somut örneğidir:

  • Novo Nordisk’in obezite ilacı satışları 2021-2023 arasında 1,3 milyar dolardan 12,4 milyar dolara yükselmiştir.
  • ABD'de bu ilaçları kullanan sayısı 2023'te 5 milyon iken, 2025'te 10 milyona ulaşmış, 2030'da ise 25 milyona çıkacağı öngörülmektedir.
  • J.P. Morgan verilerine göre pazar hacmi 2030’da 200 milyar dolara koşmaktadır.

Pazardaki asıl patlama, tıbbi gereksinimden ziyade "Instagram bedenine" ulaşmak isteyen etik dışı kullanımlardan kaynaklanmaktadır. Aylık 200 ile 1.350 dolar arasında değişen maliyete sahip bu ilaçlar bırakıldığı an kilolar geri alınmaktadır. Birey artık kendi bedeninin ömür boyu kiralık bir kullanıcısına dönüştürülmüştür.

Frances Haugen’ın 2021’de Facebook’tan sızdırdığı iç belgeler, şirketlerin bu yıkımdan haberdar olduğunu kanıtlamıştır. Belgeler, Instagram’ın her üç ergen kızdan birinde beden algısı sorunlarını kötüleştirdiğini, kullanıcıların %13,5’inde intihar düşüncelerini, %17’sinde ise yeme bozukluklarını tetiklediğini gösterse de bu veriler uzun süre kamuoyundan saklanmıştır.

3. Evre: Ruh ve Bedenin Faturası

Görsel ve dijital şovun bedeli en ağır şekilde gençler tarafından ödenmektedir. Araştırma verileri tablonun vahametini ortaya koymaktadır:

  • Ergenlerin %86’sı telefonlarıyla birlikte uyumaktadır.
  • Yatakta telefon kullananların uyku kalitesi iki kat düşmektedir.
  • Ortalama bir insan gün içinde telefonunu 96 ila 344 kez kontrol etmektedir.

Sürekli kıyaslama; anksiyete, depresyon ve özsaygı kaybını beraberinde getirmektedir. İnsanlar başkalarının en parlak, kurgulanmış anlarıyla kendi sıradan ve pürüzlü hayatlarını kıyaslayarak meşum bir yetersizlik hissine sürüklenmektedir.

4. Evre: Halüsinasyon Çağı

Tüm süreçlerin ulaştığı nihai aşama "Halüsinasyon Çağı"dır. Bu kavram iki farklı boyutta tezahür eder:

  1. Teknik Halüsinasyon: Yapay zekânın bilmediği bir hususta emin bir edayla yanlış bilgi uydurmasıdır. Bu durum, sosyal medyadaki yetkinliği olmayan sahte uzman figürlerinin algoritma ile otomatikleştirilmiş sürümüdür.
  2. İnsani Halüsinasyon: Dijital evrende yaşayıp reel dünyada sosyalleşemeyen bireyin, ekrandaki sığ bağları gerçek dostluk, takipçileri yakın arkadaş, botların ürettiği sahte ilgiyi ise sevgi sanmasıdır.

Pew Araştırma Merkezi'nin Aralık 2025 verilerine göre ABD'li gençlerin yaklaşık üçte biri her gün bir yapay zekâ sohbet robotu kullanmaktadır. Bu durum sadece gençleri kapsamamakta; evinde yalnızlaşan yaşlı insanları da içerisine almaktadır.

Şubat 2024’te Florida’da 14 yaşındaki Sewell Setzer’in Character.AI uygulamasındaki bir yapay zekâ sohbet botuyla duygusal bağ kurup ardından hayatına son vermesi, bu çağın somut ve trajik bir örneğidir. Annesi Megan Garcia, yapay zekâ şirketine "haksız ölüm" davası açmış; Ocak 2026’da Google ve Character.AI davanın emsal teşkil etmemesi adına uzlaşmaya giderek 18 yaş altına açık uçlu sohbet kısıtlamaları getirmek zorunda kalmıştır.

Sonuç: Çıkış Yolu ve Bireysel İrade

Sistemin kurduğu düzene uymayan gençler, algoritmik yarışmanın dışında kaldıklarında izolasyona sürüklenmekte; Discord veya Telegram gibi kapalı mecralarda öfkelerini büyüterek yıkıcı eylemlere veya suç odaklarına yönelebilmektedir. Sistemin bozucu ve yönlendirici etkisi ortadadır. Fakat sistemi suçlamak bireyi ahlaki ve zihni sorumluluktan muaf kılmamaktadır.

İnsan, biyolojik dürtülere veya algoritmik yönlendirmelere körü körüne uymak zorunda olan bir varlık değildir. Akıl ve irade sahibidir. Kur'an-ı Kerim'de defalarca tekrarlanan "Akletmez misiniz?" ve "Düşünmez misiniz?" ikazları, bireyin kendi zihinsel özerkliğini koruma yükümlülüğüne işaret eder.

Salgın büyüktür ancak virüs tamamen dışarıdan gelmemiştir; bireyler kendi rızalarıyla bu mekanizmaya teslim olmuştur. Kameranın karşısına geçen, filtreleri açan, sentetik güzellik normlarına abone olan ve yapay zekâ simülasyonlarında teselli arayan insanın kendisidir. Reçete, tek başına yasal düzenlemelerde değil, bireyin kendi alışkanlıklarını ve zihnini sorgulamasında yatmaktadır. Ekrana her uzandığında o kolu neden çektiğini kendine sormak, bu halüsinasyon çağında uyanışın ilk adımıdır.

İlk yorum yazan siz olun
UYARI: Dikkat! Suç teşkil edecek, yasadışı, tehditkar, rahatsız edici, hakaret ve küfür içeren, aşağılayıcı, küçük düşürücü, kaba, pornografik, ahlaka aykırı, kişilik haklarına zarar verici ya da benzeri niteliklerde içeriklerden doğan her türlü mali, hukuki, cezai, idari sorumluluk içeriği gönderen Üye/Üyeler’e aittir.